Posted by : S4ku viernes, 12 de junio de 2026


Lugar: En la oficina 🏡 /  Hora: 17:26 pm / Escuchando: Nada 🎶 / Viendo: Nada 👀 / Descargando: Nada 🙄 / Estado: Con mucho frío 😨 / Entrada de hoy: [Videojuegos] Resident Evil Village (8) {Reseña + Opinión} 📑 / Próxima entrada: La que termine primero) 📄 / Entrada recomendada: [Videojuego] Resident Evil 7 {Reseña + Opinión}
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 Hola hola queridos amegos ¿Cómo están? espero que todos muy muy bien...Yo aquí sentada en mi la oficina actualizando al fin, hace un frío que se los encargo y ya en 30 minutos más debo irme a crosfit, por lo que estoy aprovechando este tiempo en compartir esta entrada con ustedes, debo decir que he estado super lenta con todo porque ya descubrí que tengo atados internos que no me dejan motivarme con nada, así que cada vez que tengo inspiración trato de avanzar con alguna entradita y de todas las que ya he avanzado salió una de videojuego por lo que me alegra así que hoy les traigo mi reseña + opinión del juego Resident Evil Village así que sin más ¡Comencemos!


Resident Evil Village (Resident Evil 8)
Desarrolladores: Capcom
Distribuidor: Capcom
Género: Terror y supervivencia, Acción.
Modo de juego: 1 jugador. (Primera persona)
Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series, 
Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, macOs, iOS, iPadOS.
Año de lanzamiento: 2024
Valorización personal: 

Me parece gracioso que haya jugado este último tiempo a tantos juegos y solamente me haya inspirado en reseñar este en particular, ya que el año pasado terminé Resident Evil 0 y no me han dado ganas de reseñarlo a pesar de que me ha gustado mucho también pero no tanto como este. La verdad es que me demoré mucho en hacer esta reseña debido a que no podía ordenar mis ideas, pero Resident Evil Village ha sido una experiencia tan rica que me ha gustado vivirla tanto así que incluso casi lloro después de terminarlo porque la historia de este Resident Evil me dio bastante tristeza.

Historia


La historia de Resident Evil Village, es una secuela directa de Resident Evil 7 y explica muchas cosas que podrían haber quedado en tu cabeza sin resolver después de jugar ese juego, pero también te informa de otras que complementan mucho la historia de Resident Evil mostrándonos que los zombies solo eran la punta del iceberg.

La historia nos presenta de nuevo a Ethan Winters quien junto a Mia después de los eventos del incidente de Dulvey se van a vivir a alguna parte de Europa, ambos no perdieron el tiempo y traen al mundo a una hija llamada Rosemary, todo ese tiempo ambos estuvieron bajo la tutela militar de Chris Redfield quien les protegía y hacía seguimiento debido a que ambos estuvieron expuestos al hongo que se descubrió en la casa de los Bakers.

Un día (que es cuando comienza el juego) Ethan va a acostar a Rose mientras Mia cocina, cuando se disponen a cenar Chris Redfield irrumpe en la casa de ambos y ataca a Mia sin previo aviso propinándole muchísimos disparos para acabar con ella. Ethan obviamente se escandaliza y Chris lo retiene dejándolo inconsciente, al despertar Ethan se da cuenta que va dentro de un vehículo el cual es atacado por seres que no logra ver bien, quedando a la deriva en un bosque por lo que sin saber dónde está su hija Rose decide adentrarse en ese bosque para poder buscar a su hija tal Harry Mason jejeje.

Esta nueva historia de los Winters me ha gustado demasiado, no negaré que me costó entenderla porque para mí saber lo que pasó con Rose fue chocante, pero cuando entendí qué es lo que era Rose pude conectar mis cables cerebrales y entender mejor que papel cumplía ella en esta historia.

Creo que el enfoque de la historia deja cosas muy claras de la trama de los Winters y de alguna manera el juego hace que te encariñes con los personajes, al menos eso me paso a mi sobre todo con Ethan, me parece que la historia comenzó bastante bien aunque un poco confusa, porque realmente no sabes que tiene para ti esta nueva historia, pero después mejora muchísimo y te ubica en el contexto, y cuando uno va entendiendo las cosas es cuando se pone buena la trama debido a que va evolucionando de una manera que te absorbe y te invita a jugar más y más o al menos eso me paso a mí. 

El desarrollo


¿Innovó? No sé si habrá innovado, pero si explicó muchas cosas de la historia general de Resident Evil pues te muestran de donde viene toda esa cosa extraña y porqué pasa toda esta tragedia. Agregando que explica a cabalidad las cosas y va conectando los videojuegos, ya que gracias a este podemos darnos cuenta del comienzo de todo y como los fundadores de todo este enredo llegaron a esto. A mi personalmente me gustó bastante como se fue desarrollando el juego, y aunque me mareó un poco el jugar en primera persona, avanzar en el y descubrir toda la historia me agrado muchísimo fue una excelente experiencia.

Personajes principales


Creo que en esta oportunidad hablar de los personajes es muy necesario porque me parece que es algo que está muy marcado y que al menos a mi me llamó mucho la atención.

Comenzando con Ethan Winters, la verdad es que él siempre me pareció un personaje super simple, pero en este Resident Evil 8 lo vemos mucho más preparado y eso lo notamos en la forma de disparar que tiene en esta entrega, Ethan es un padre super amoroso y me encanta como personaje, él a diferencia de Mia prefiere no ignorar y hablar de lo que paso en la casa de los Bakers como para poder "dejarlo atrás", su misión en este juego es rescatar a su hija Rosemary la cual fue raptada por Chris Redfield (pero posteriormente es secuestrada por madre Miranda)

En esta entrega nos enteramos sobre el secreto del cuerpo de Ethan y por qué razón logró sobrevivir al incidente de los Bakers, aunque sé que los fans deben conocer la razón a mi sorprendió saber que Ethan murió realmente en Resident Evil 7 a manos de Jack Backer de hecho Jack lo asesina justo cuando le da la bienvenida, debido a que estuvo expuesto al Moho de Eveline este logró "Sobrevivir" pero su cuerpo en realidad estaba hecho de Mutomiceta es decir del Moho de Eveline pero con consciencia humana, ahora es interesante el punto de que pudo mantener sus recuerdos y "Voluntad propia" porque en Resident Evil 7 Eveline no pudo controlarlo, así que para los que tenían dudas de por qué podía pegarse sus partes y regenerarse es por esa misma razón, ahora ¿Por qué también se regenera la ropa? es algo que nunca tendrá una respuesta.

Lo que hicieron con Ethan en este juego y me refiero a su objetivo final fue algo que me pareció precioso y que me lleno de tristeza, en Resident Evil 7 no me encariñe tanto con el personaje pero en Village la cosa fue diferente porque le agarre mucho cariño a Ethan y el sacrificio que hace por su hija me ha parecido un acto muy hermoso, que me rompió el corazón por como terminó.

Siguiendo con Chris Redfield la verdad el rol que cumple en esta entrega es secundario y yo diría que hasta cierto punto hicieron algo inútil al personaje y a su team, no me exitó demasiado su participación porque no lo dejaron como el "héroe" que me hubiese gustado, pensé que no se jugaría con él pero increíblemente me sorprendió jugar ese poco con Chris, y sí lo disfrute pero creo que es una parte olvidable, a lo que me refiero es que si me hubieran puesto una animación mostrando lo que Chris hizo también pasaba, no obstante creo que su participación al final del juego fue exquisita.

Una de las cosas que rescato del juego es que Chris comienza siendo un antagonista pues irrumpe bruscamente en casa de los Winters, asesina a Mia y se lleva a Rosemary, y gran parte del juego no sabemos por qué hizo esto hasta que obviamente llega su momento y limpia su nombre por decirlo de alguna manera, pero también estuvo bueno que gracias a su aparición nos enteramos sobre el conflicto con la BSAA, pues Chris descubre que la organización donde trabajaba antes está usando soldados biorganicos.

Hay un personaje que encontramos en el pueblo llamado El Duque, él es una especie de Buhonero quien nos ayuda y además nos vende cosas y mejoras para nuestras armas, pero de alguna manera guía a Ethan para poder avanzar, pues es él quien le explica que Rose fue dividida en 4 recipientes que debe colocar en un lugar específico, es como decir que él le indica cuál es la misión de Ethan, ya que gracias al Duque entiende que debe juntar aquellos recipientes para seguir avanzando y para que nosotros avancemos en la trama, y no debo olvidar que nos ayuda muchísimo después de que madre Miranda nos quita el corazón, la verdad el Duque me pareció un buen personaje, me gustó y me hubiese gustado saber más de él y por qué estaba en ese lugar.

Mia estuvo la mayor parte del juego ausente debido a que fue raptada por madre Miranda al parecer, ya que la Mia que vemos en la casa al principio del juego no era ella, por eso es que Chris la muele a balas, Me hubiese gustado que también se hubiera podido jugar con Mia pero como mencioné ella estuvo en segundo plano completamente solo sale al final para reclamarle a Chris sobre Ethan y nada más.

Por último mencionar a la pequeña Rosemary o Rose para los cuates, el personaje más importante de la historia, pues ella es especial debido a que es el fruto de 2 personas que estaban compuestas por el Moho de Eveline por lo que tiene poderes sobrenaturales que le sirven a madre Miranda por ello esta decide raptarla para utilizar ese poder y poder revivir a su hija que murió décadas atrás, se conoce más de Rose con el DLC pero aun no lo juego por lo que cuando me compre la edición Gold podré jugarlo y quizás completar aún más esta opinión.

Personajes (Jefes)


Una de las cosas que me llamó mucho la atención por supuesto fueron los jefes, por una parte ya conocíamos a Ethan, Chris y Mia, pero los nuevos personajes que nos muestran me gustaron bastante. Yo conocía a Alcina Dimitrescu porque cuando salió el juego en el año 2021 ya salían muchos memes e incluso mods con este personaje, pero realmente no sabía quién era el personaje, según yo que me hice una historia en mi cabeza, Alcina era el enemigo principal de la historia y ni sabía que existía la madre Miranda, de hecho, pensé que ella era su etapa final como monstruo, pero nada que ver.

Realmente me encantó que los personajes tuvieran su propia historia y que posteriormente pudiéramos conocer los libros de experimentos de la Madre Miranda, porque complementa muy bien lo que ya sabemos de los personajes. Diría que Dimitrescu es el personaje que tiene una historia bastante turbia sobre todo por el tema de la sangre, pues hacía cosas con la gente para poder beber de su sangre, además de esto ella experimenta con el Cadou y crea a sus propias hijas que le proporcionan dicha sangre, pero que también hacen cosas cuestionables a los trabajadores del castillo.

Aprovechando que mencioné el castillo, encontré que su diseño es maravilloso por fuera es espectacular y por dentro es aún mejor, de hecho, me pareció que el paseo por ahí fue bastante largo y siento que me demoré mucho más en pasar esa área que las otras del juego. También me gustaría mencionar que las batallas y puzles de esta zona me entretuvieron bastante, sobre todo el de las campanas que si te saltas la nota que habla de ellas no sabes para que están ahí. Agregar que la batalla final con Lady Dimitrescu estuvo buena pensé que me moriría varias veces, pero por alguna razón safe bastante.

También su diseño de personaje es el que más llamó la atención por las proporciones que tiene si ustedes me entienden, de hecho, hizo volar la imaginación de muchos, pero también inspiró muchos mods de dudosa procedencia, la verdad es que a mi si me intimidaba Alcina porque me daba miedo que me fuera a dar con sus garras ya que en una de las cinemáticas le vuela una mano a Ethan de un solo golpe y es algo perturbador el tema.

Una de las cosas que me perturbo es que madre Miranda dividió a Rose en 4 partes (Brazos, piernas, torso y cabeza) las cuales dio a sus 4 jerarcas (Alcina Dimistrescu, Donna Beneviento, Salvatore Moreau y Karl Heisenberg) menciono esto porque cuando derrotamos a Lady Dimistrescu obtenemos uno de estos recipientes y dejamos esa parte del juego atrás (aunque se puede regresar para recolectar algunos tesoros).

Es así como después de Dimitrescu avanzamos a la casa de Donna Beneviento una especie de titiritera que uso el cadou para experimentar con sus muñecas, la historia de ella es interesante no la voy a narrar aquí, pero a grandes rasgos su familia eran fabricantes de muñecas, rasgo que ella adquirió más tarde, no sé si lo mencioné, pero no es que estos personajes sean creaciones de madre Miranda propiamente tal, pues estas familias ya existían en dicha villa solo que experimentaron con ellas, dicho esto continuo. Ya en la casa de Beneviento lo que tenemos que hacer a mi se complico mucho, pues hay cosas que puedes hacer por instinto y otras que debes rebuscar demasiado, lo cual rescato porque a pesar de frustrarme creo que es algo que hace que te quedes en el juego. 

En esta zona encontramos un monstruo que al menos a mí me perturbo demasiado, me daba un pavor que me fuera a agarrar y me matara porque además su diseño es bastante descomunal es una especie de bebé que te sigue para comerte supongo, pero cuando te agarra es perturbador yo lo vi por medio de un video ya que cuando lo jugué arrancaba solamente para que no me alcanzara. Por lo que pasar la zona de Donna es complicada si no pones atención a los detalles, porque yo pequé de despistada muchas veces ya que no veía bien esos detalles. Otra de las cosas que me dio ansiedad fue la batalla final con las muñecas porque es como jugar al escondite, ya que debes encontrar a la muñeca principal 3 veces si mal no recuerdo antes de que las otras muñecas te ataquen, así que debes moverte rápido por tu vida. Estuvo buena esa parte, aunque pensé que después de encontrar a la muñeca principal se desataría la batalla final con Donna pero no, la destruyes y todo termina ¿El premio? Otro recipiente con partes de Rose.

El diseño de Donna me gustó también, ella oculta una cicatriz que tiene en su cara, pero la verdad como la vemos poco si no leo sobre el personaje no me doy cuenta de que existe dicha cicatriz, de hecho, me dio la impresión de que ella posee un bajo perfil no es un personaje entrañable porque se ve poco, juega más con nuestra mente que cuerpo a cuerpo, aun así, la casa Beneviento me gustó.

Después de Donna entramos a la zona de Salvatore Moreau, personaje que no se siente digno debido a que los demás lo hacen sentirse indigno ya que él es un poco bobo, de hecho, al iniciar su zona podemos robarle fácilmente el recipiente de partes de Rose, pero lo que se pone complicado es escapar debido a que este espécimen fabrica una especie de baba en forma de esferas que tapa el camino. Debo decir 2 cosas de este personaje pues me dio mucha tristeza, pero también mucho asco, creo que su diseño está bueno y el poder escapar de su zona fue algo complejo, porque debes ver muy bien los detalles alrededor para poder avanzar, yo fui muy despistada y me costó mucho darme cuenta de que tenía que romper unas tablas que estaban amarradas para poder avanzar, así que me gaste su tiempo y muertes tratando de entender que hacer. 

La batalla con este personaje la encontré larga pero no complicada, una vez que ya te aprendes el patrón Salvatore es fácil de vencer, al menos a mi no me dio tantos problemas, una vez lo derrotamos podemos avanzar al siguiente punto y el final de estos jerarcas de madre Miranda. Así que nos introducimos a la zona de Karl Heisenberg, personaje que conocimos antes de Alcina pero por un lapso corto de tiempo. Heisenberg era el más apto de los 4 para ser recipiente de la hija de madre Miranda, pero había un detalle Heisenberg era varón y ella quería un recipiente femenino por eso elige a Rose. Heisenberg a diferencia de los otros aliados odia con todo su ser a madre Miranda y quiere revelarse contra ella para matarla debido a que le tiene un fuerte resentimiento, ya que fue adoptado y criado para experimento y eso lo dejó muy mal. Por eso Heisenberg busca reclutarnos para que juntos acabemos con madre Miranda, pero Ethan se niega debido a que siente la misma repulsión por todos los personajes que se encuentra.

La zona de Heisenberg me dio mucha ansiedad debido a los experimentos que hacía, ya que el tener que disparar en puntos específicos y no donde caiga la bala me perturba debido a que yo soy algo manca para apuntar, pero logré pasar sin problemas esos enemigos, hasta que llegue a uno que sí que me daba nervios llamado Sturm, quien es un soldado que por suerte solo es uno y tiene una hélice en vez de cabeza y te persigue, es como el enemigo semi final para poder pasar ya con Heisenberg, morí solo una vez por suerte cuando te persigue porque la pava con los nervios no sabía que hacer hasta que entendí y pude avanzar, pero ya cuando debes enfrentarte con él una ultima vez es cuando sufrí porque el enemigo está super cerca de ti y me daba la impresión de que hacía instakill aunque por suerte no morí en el enfrentamiento pero tampoco quería averiguarlo. 

Después de ese enemigo nos vamos a buscar a Heisenberg pero nos encontramos con Chris, quien justo por casualidad está haciendo una especie de “tanque” u algo así que nos beneficia debido a que con ese mismo aparato podemos enfrentarnos a Heisenberg. La verdad es que este combate me pareció algo irrisorio pues Heisenberg tiene poderes psíquicos y nosotros solo con algo improvisado por Chris pudimos echarle frente, por ello me pareció algo ridículo ese enfrentamiento debido a que Heisenberg era el más capaz y fuerte de todos los súbditos de madre Miranda, por lo que murió de una forma muy estúpida a mi parecer versus una  especie de tanque con balas infinitas.

Luego y sin esperarlo por fin nos encontramos con la protagonista de todo, madre Miranda quien con solo un movimiento nos quita el corazón y pasamos a mejor vida y no es broma.

Madre Miranda posee un diseño espectacular sinceramente me gustó mucho la verdad, ya después cuando se transforma en la batalla final se vuelve algo más extraño pero ese diseño tampoco esta tan mal. Y quiero detenerme a hablar de madre Miranda porque la verdad es que su motivación me pareció super válida porque tenía un motivo importante para todo lo que estaba haciendo, lo que no me pareció es la obsesión y por su puesto la forma en la que lo llevo a cabo, pues al descubrir la megamiceta destapo algo grande pues según el juego ella se convierte en mentora de Oswell E. Spencer pues ella es la que le enseña todos sus conocimientos de la megamiceta y así mismo este se inspira y crea el virus, cuando yo me enteré de esa revelación me sorprendí.

Pasando a otro tema la batalla con madre Miranda no fue tan complicada como pensé, pues ella literalmente y de un solo golpe nos quita la vida antes de su fase final y es un poco chistoso que Ethan solo con armas después haya conseguido vencerla, todo por el bien de la trama. A madre Miranda la encontramos muchas veces en el juego salvo que no nos enteramos hasta el final pues ella es la viejita que se aparecía en el pueblo para decirnos esas frases que Ethan no entendía, pero creo que fue un buen jefe final salvo por el detallito del enfrentamiento.

Ahora quiero mencionar a Subjefes pues muchos de ellos me daban algo de nervios debido a su apariencia que era bastante temible, Las primeras fueron las hijas de lady Dimitrescu, Bela, Cassandra y Daniela para mi fueron una molestia tremenda, me sacaron algo de quicio y me ponían nerviosa con sus moscas, me costó entender que el frío era lo que las mataba y no la luz, así que me costaron un poco. Otro que ya había mencionado es el Bebe subjefe horrendo que me traumatizó todo el tiempo, los sonidos que hace junto a su diseño son bastantes horrendos y me daba mucho temor que me matara. Sigo con Urias que aparece en el principio del pueblo debido a que él se veía difícil de enfrentar, luego Urias Drac a quien solo enfrente una vez ya que me parece que salen 2 uno cuando te devuelves a buscar un tesoro a la casa Beneviento, yo lo vi y corrí por mi vida por lo que no lo enfrente, pero después me salió otro para buscar otro tesoro y tuve que enfrentarlo si o si ya que te encierran con él, la verdad es que fui una completa cobarde y lo mate solo a barril limpio.

Sigo con Urias Strager que él si me dio bastante fuerte porque había que enfrentarlo en un lugar reducido así que con todos los nervios y a punta de bombas lo mande a mejor vida. Y por último y que ya mencioné a Sturm que me traumatizo.

Escenarios


Resident Evil Village tiene muchísimos detalles preciosos en sus escenarios y todas las localizaciones del juego son una maravilla, la primera y la principal ya que todas las locaciones están cerca de ahí es la villa, aquí es donde nos adentramos en el juego y comenzamos a descubrir que se supone que está sucediendo en ella pero también nos genera dudas, no sabemos realmente que hacer y dependemos completamente de las animaciones para saber donde avanzar, en ella debemos reunir unos emblemas los cuales debemos colocar en una puerta para poder acceder al castillo Dimitrescu. La cantidad de detalles de la villa es espectacular me gusto mucho lo extensa que era y como conectaba con cada locación a las que después debemos acudir. De hecho cada vez que avanzamos a las locaciones de los jerarcas obviamente debemos pasar por la villa para poder acudir a ellas por lo tanto la Villa al menos para mi es la locación principal ya que la ves casi todo el juego.

Del castillo Dimitrescu ya había mencionado algo más arriba pero insisto en que es una maravilla, es gigante e imponente, su diseño es realmente precioso, su estética y detalles me llamaron mucho la atención era hermoso recorrerlo, tiene muchísimas habitaciones y lugares como las bodegas y mazmorras que me dieron algo de pavor porque era lo más feito del castillo y denotaba completamente que pasaban cosas malas ahí, pero por lo demás el estilo y toda la excelencia de ese castillo me pareció realmente encantador.

La casa Beneviento a pesar de no ser tan majestuosa nos entrega eso de terror psicológico que me hizo poner la piel de gallina, me hizo estar muy alerta porque es un lugar con poco ruido, cada sonido que se escucha me hizo querer correr, sobre todo porque en esta parte estás sin armas por lo que te sientes aún más vulnerable en el lugar, asi que pasar este escenario es bastante perturbador ya que al menos yo no pude estar en calma porque al estar vulnerable estuve aun más alerta de lo normal porque tenía miedito, a eso agreguémosle los puzzles ambientales porque a mi me costó un poco captar la idea de ellos no son muchos pero el de la muñeca de Mia me costó un poco entenderlo, estuve un buen rato dando vueltas antes de ponerle atención a esa muñeca pero bueno la experiencia en esta casa cumple bastante con la experiencia de terror.

Después de la casa el próximo escenario es el Embalse de Moreau, esta zona a mi me pareció bastante asquerosa me daba esa impresión de desagrado, como que todo estaba pegajoso no sé no me gustó, tampoco el exceso de agua le hizo mucha justicia porque la verdad es que Ethan en este escenario estaba bastante en desventaja, entonces me sentí desprotegida incluso teniendo armas en la mano, ahora el diseño denota desorden y deterioro por lo que no fue mi escenario favorito pero lo que me transmitió me agradó pues no paso desapercibido, me costaron algunas cosas la verdad pero pude avanzar. Lo que más me perturbaba fueron las peleas con Salvatore porque no sabía como iba actuar y me comió un par de veces en la parte del puzzle de la presa, pero en la batalla final no me costó tanto porque fue fácil memorizar su patrón de ataque, de igual manera destaco el detalle en el escenario me gustó bastante.

Por último viene la fortaleza de Urias que nos sitúa en la zona de Heisenberg, es una zona cubierta de oscuridad y llena de chatarra donde te encuentras con Urias quien reside allí, pero también te encuentras con Heisenberg el último de los jerarcas, el diseño de este lugar me hizo sentir demasiado incomoda, cada lugar oscuro e inhóspito me hacia sentir fastidio, me sentí en peligro constante sobre todo con los experimentos de Heisenberg, la verdad es que tiene mucho detalle porque como mencione hay muchísima chatarra y podemos ver gran lujo de detalles en las cosas, es un escenario que me perturbo hasta antes de la batalla final porque la verdad eso es otra historia.

Tesoros


Hay algo que me llamó la atención del juego pues cuando me sentí perdida y no sabía que hacer después de terminar la casa Beneviento me parece que acudí al Duque para saber como seguir, y este me dio un mapa donde marcaba los tesoros y aunque no pude encontrarlos todos me ayudo bastante a despabilar un poco y al juntarlos poder ir avanzando en la zona. Ahora ¿Es una buena idea juntar los tesoros? por supuesto que lo es porque a pesar de que te suma más horas de juego puedes sacarle gran provecho a los tesoros que el Duque te marca en este mapa.

Sonido


No suelo colocarle mucha atención a los sonidos de un videojuego, aunque los escucho claramente no les doy mayor atención pero esta vez y por alguna razón los noté más de lo acostumbrado y me encantaron, los sonidos lograron hacerme sentir, cómoda, nerviosa y atemorizada, además lograron hacer de la atmosfera algo especial, ame los sonidos de las pisadas en la nieve pero también como sonaban las transacciones que hacías con el Duque y los muchos otros sonidos que pude captar sobre todo estos que salían cuando acababas con los enemigos jejeje.
 
Ahora si hablamos de las canciones o los OST la verdad es que me fije solo de la que salía al final y no está para nada mal pero no me engancho la canción. Con respecto a las voces la verdad es que la voz de la actriz que narra el cuento al principio y al final me gustó mucho, me refiero a la voz en ingles por supuesto. Así que creo que en ese aspecto (no soy experta) estuvo bien para mí.

Diseño


Sobre el diseño del juego, el estilo, los detalles, escenarios, fondos y colores, la verdad es que los encontré bastante buenos, creo que este juego tiene un lujo de detalles exquisito, sobre todo en los paisajes, y en el castillo Dimitrescu, todo estuvo super bien cuidado y daba gusto pasar por los escenarios me agrado mucho como llevaron esta parte del juego y como se nota el tiempo invertido en cada zona.

Final


Hay algo que quiero destacar porque al menos a mi me gustó y me llegó mucho y eso es el final del juego, ya que realmente no me esperé que *Spoiler* Ethan Muriera *fin spoiler* eso me partió el alma en mil pedazos, fue un gran héroe y un gran personaje algo increíble en algunas partes pero amigos era un hongo mágico que más íbamos a esperar, el final me dio mucha tristeza y creo que cerro de una manera hermosa la historia de los Winters aunque no me hubiese gustado que le ocurriera eso a Ethan creo que el final se salió de lo esperado, porque yo sinceramente que hubiera preferido el final feliz pero este final al ser tan triste también me gustó, por lo inesperado que fue para mi.

Contenido extra


Es un poco triste escribir este apartado porque no he rejugado el juego como hubiera querido aún pues solo lo he pasado una vez, he desbloqueado super pocos trofeos y cosas del juego pero bueno de igual manera toca mencionarlo porque cuando compre la versión Gold Edition se supone que trae todos los DLC y es ahí donde por supuesto lo voy a recontra rejugar, pero mi idea es comprarlo físico porque digital creo que es más caro comprar los DLC, además lo jugué porque mi esposo me paga la Plus de la consola así que la idea es que tenga el juego para siempre. Así que cuando lo compre voy a tratar de platinarlo y por supuesto sacar las recompensas y todo lo que me falta completar del juego.

En definitiva


La verdad es que comencé este juego un poco mal porque como es en primera persona me maree un chingo la primera vez que lo jugué y tuve que parar porque me habían dado muchas ganas de vomitar, así que la segunda vez que lo jugué como me engancho de alguna manera pude superar el mareo y seguir jugando, no voy a mentir el juego tiene algunas partes que me parecieron lentas y porque soy muy poco observadora me demore y me di muchas vueltas en otras, por lo que perdí bastante tiempo tratando de avanzar, sobre todo cuando quedaba pegada, pero el juego es una joya a mi me gustó completamente, los escenarios, el modo de juego, el contenido en sí es espectacular, el detalle, el sonido, la música, los personajes para mi todo estuvo genial, quizás la historia en sí sea algo rebuscada pero saben no me importa porque le da origen al tema de los virus y supongo que eso es algo que de alguna manera complementa esta saga, yo la pase bien en este juego y la experiencia que tuve sobre todo al final fue espectacular lo disfrute mucho tanto así que en algún minuto se me olvido que estaba en primera persona y esos mareos que me daban quedaban en segundo plano, ya que estaba tan interesada en avanzar y saber más de lo que me estaban contando que el juego me envolvió completamente, creo que ha sido una experiencia exquisita que tiene sus detalles como todas las cosas pero que ha sabido muy bien como entretener y entregar una buena historia con un excelente ambiente, además que al menos a mi si me dio terror en algunas partes y si sentí que debía sobrevivir en otras así que para mi cumplió. Lo único que lamento es que saque muchos pantallazos con el control de la PS5 y no pude rescatar ninguna de las imágenes para esta entrada porque no supe donde hacerlo así que tuve que usar las que estaban en la web de Playstation  y una de wallpapers, pero por lo demás  yo lo recomiendo muchísimo.

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Gracias por leer 
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